Dev-ul v-a dat aproape cheile regatului, dar cu siguranță merită să subliniați că, dacă puteți cu orice preț, evitați să lăsați orice inamic să ajungă în zona preferată pentru a vă ataca. Din experiența mea, în general, dacă doriți să vă concentrați asupra anumitor tipuri de inamici, v-aș sugera: Arcași > Blue Guys > Dogs/Wolf enemies (mutați două spații) > red brute tipi cu bâte.
Poate fi puțin interschimbabil între arcași și magii albaștri care vor să ajungă în mijlocul ecranului, dar arcașii vor fi aproape întotdeauna ceva cu care doriți să terminați foarte repede, deoarece ajung să atace pe poartă și dacă nu aveți o modalitate de a le trage în mod fiabil în centru sau în zonele roșii (abilitatea Ninja Grappling Chain), veți dori destul de mult să vă concentrați pe să le eliminați, deoarece oricum au bazine de HP scăzute, iar arcașul îi poate împușca destul de des. .
Nici magii albaștri în sine nu sunt prea periculoși și sunt cei mai buni inamici generici, dar au SINGURA abilitate care te poate pune în probleme serioase, și aceasta este capacitatea pe care o au de a-i ajuta pe alți inamici, astfel încât să poată ataca. /hărțuiește-ți personajele indiferent de zona în care se află. Dacă poți, ține-le cu orice preț în afara zonei de mijloc sau ucide-le. Nu este mare lucru să lași pe unul sau doi să intre pentru puțin timp, dar dacă ajung să stea acolo gratuit prea mult timp, vei avea probleme.
Consider că cele două unități care doresc să fie în zona roșie sunt în general cele mai ușor de manevrat și, de asemenea, se întâmplă să fie unele dintre cele mai puțin amenințătoare. Câinii primesc o cauză de mențiune specială și, deși nu am confirmat-o neapărat, fac doar atacuri de rezistență și par să facă o cantitate destul de mare de rezistență per atac. Asta și faptul că pot ajunge în zona roșie în jumătate din timpul celor brute și devin automat un focus mai mare atunci când unul dintre ceilalți doi de mai sus nu este activ.
Băieții brutali sunt cam filtrati pe cont propriu în timp pe măsură ce ajung în zona roșie în jocul meu și sunt, de obicei, dacă există, cei pe care îi păstrez în viață pentru a împinge o fată peste 0 SR să o umple și să obțină buff-ul, în timp ce stai la CP scăzut, astfel încât să poți șterge imediat inamicul menționat după ce a făcut acest lucru.
Urmând acest sfat, află și încearcă întotdeauna să-i ții pe șefi în afara intervalului lor preferat, altfel vei suferi pentru asta. Ar putea oferi un mic ghid despre ceea ce preferă fiecare șef de gamă dacă oamenii doresc, dar, în mod realist, va deveni destul de ușor de înțeles odată ce îi vedeți fie că încearcă să rămână în zona verde, fie încearcă să treacă în albastru sau mai departe. De asemenea, majoritatea șefilor au, în general, două zone în care pot face un fel de abilitate de a vă răni, am descoperit, totuși, acest lucru nu pare să fie universal adevărat.
Într-adevăr, jocurile se referă doar la minimizarea posibilelor daune pe care le poți suferi, maximizând, prin urmare, cât de mult îi ții pe inamici în zona lor preferată. Nu spamați abilitățile în mod inutil, dar nici nu vă fie teamă să le folosiți și stați doar la 100 Stam/100 SR, mai ales pe primul, deoarece irosești efectiv daune și resurse gratuite stând doar la 100 în timp ce faci atacuri de bază. Mai ales atunci când aveți abilități care pot face daune indiferent de zonă și pot provoca daune complete personajelor dvs., aproape întotdeauna merită să le folosiți atunci când apare o oportunitate decentă și aveți rezistență foarte mare/max.
Într-adevăr, acestea sunt doar câteva lucruri generale pe care rogue-lites tind să le sublinieze în general și nu veți fi întotdeauna pregătit să câștigați, dar puteți face multe pentru a atenua șansa și circumstanțele în favoarea dvs., doar înțelegând cum să combinați. abilitățile, mișcarea și zonele preferate ale inamicilor, precum și abilitățile acestora. Uneori, merită să loviți pe unul dintre mini-șefii atunci când aveți o alergare proastă și să obțineți câteva monede strălucitoare de cheltuit pentru obiecte sau abilități, uneori veți avea instrumentele pentru a banaliza jocul. Sunt doar câteva abilități pe care le consider că, în general, nu merită să le ai din cauza costului sau efectului lor, dar cu tacticile potrivite și poate un pic de RNG favorabil, ar trebui să poți ieși în frunte în majoritatea cazurilor atâta timp cât ești inteligent în privința asta.
De asemenea, loviți întotdeauna comerciantul într-o fugă dacă puteți și plănuiți să mergeți până la capăt. Unele articole pot, practic, să ștergă șefii pentru tine sau să te scoată dintr-un loc foarte rău, având în vedere cât de mult daune fac, indiferent de zonă. De asemenea, obținerea unei abilități potențiale, opusă unei singure aleatorii dintr-un cufăr, este întotdeauna grozavă.