1) - Meniul Realizări:
- Când o secvență este vizualizată, o animație avertizează că o realizare a fost deblocată și este adăugată la meniu.
Etichetele deblocate sunt salvate în ordinea vizualizării și, cu un singur clic, puteți revizui scena.
Realizările sunt independente de progresia jocului, odată deblocate sunt permanente până la resetare, rămân chiar dacă începeți un joc nou.
Când a fost posibil, am făcut ca odată cu reluarea să fie redată întreaga secvență, de exemplu, reluarea [Prezervative] conține și [Facial].
2) - Meniu caracter:
- Caracterele sunt, de asemenea, deblocate și salvate în ordinea vizualizării.
Fiecare personaj are date și o descriere scurtă (și nebună).
3) - GUI completă:
- Nimic excepțional, dar este cu siguranță mai bun decât interfața de bază.
Ideea este de a face jocul colorat și similar grafic cu o carte de benzi desenate.
4) - MulticumCam:
- Pentru unele imagini, un meniu lateral permite schimbarea POV.
Pentru fiecare secvență am ales imaginea care cred că o reprezintă cel mai bine.
În timpul saltării automate, acestea sunt omise pentru a evita încetinirea jocului.
5) - Alte modificări:
-Pentru a rezolva problema de raportare a virusului am eliminat, după cum sa sugerat, versiunea pe 32 de biți.
După aceasta, există doar opțiunea exorcistului.
-În Preferințe există un buton pentru a reseta jocul, dacă este necesar.
Jocul va reporni și șterge toate progresele realizate și realizările.
Când jocul este resetat, salvările vechi pot fi incompatibile.
Va trebui să ștergeți manual salvările, deoarece nu vreau să fac probleme cu ștergerea fișierului.
Apăsați Canc cu mouse-ul peste ele pentru a le șterge.
-Unele descrieri ale Realizărilor au fost amuzante, unele au fost groaznice.
Le-am înlocuit pe toate cu cele mai stupide miniaturi posibile. 🙂
-Mi-am dat seama că numele unei servitoare poate fi văzut ca fiind ofensator și asta nu este nici măcar de la distanță intenția mea, așa că l-am schimbat.
Gluma acolo este Eri, o servitoare cu aspect nevinovat, care spune obscenități teribile.
-A trebuit să repar cele două animații de cadre ciudate și am făcut câteva noi în schimb. 🙂
Am editat câteva scene pentru a îndepărta prezervativul în schimbare de culoare, am fixat camera ciudată [shota] prin perete, etc ...
6) - Considerații finale:
-Multe persoane mi-au cerut să extind jocul.
După cum sa explicat aici, în opinia mea, pentru a face acest lucru, aveți nevoie de etichete noi, nu de a extinde cele existente.
Motivul este că, dacă va fi comparat cu o carte de benzi desenate, nu este posibil să o extindeți cu prea mult text, ar fi ca și cum ați umple o carte de benzi desenate cu baloane și personal îmi place stilul dinamic și rapid.
Folosesc adesea doar una sau două propoziții pe imagine, nu-mi place când există prea mult text care încetinește acțiunea.
Jocul este o colecție de etichete și îmi place plin de conținut H rapid, din acest motiv, adăugând dialoguri plictisitoare de interludiu între scene, de asemenea, nu este posibil, în opinia mea.
Adăugarea a încă o etichetă la fiecare final înseamnă aproape dublarea jocului (încă 5 luni de muncă!) Și îmi pare rău, dar nu intenția mea este să adaug etichete singure la un moment dat. (Epsilon 0.1522 - acum există sfârșitul [Milking] ...: confuz :).
Simetria este importantă pentru mine, deci este totul sau nimic.