Deci, am terminat în sfârșit această actualizare mai mult sau mai puțin. Îi voi mai acorda o zi să gătească (vânătoare de insecte) Dar apoi îl voi elibera. Iată un jurnal de modificări preventive.
Ce mai e nou ?
- Noul arhitip Becky: Precar
- Arhitip nou Gina: Prietena
- Noua cale Diane Archtip: Mamă disprețuită -> Mamă resemnată (5 stele)
- Noua cale Diane Archtip: Mamă resemnată (5 stele) -> Mamă disprețuită
- Noua cale Diane Archtip: Mamă resemnată-> Mamă cosmopolită (5 stele)
- Caracteristică nouă de caracter: Streaming live
- Acțiune de caracter nou: Data
- Nou ecran de inventar
- Noul ecran de garderobă
- Sfaturi instrumente pentru articole îmbunătățite
- Noua funcționalitate de interacțiune
- Noul motor de salvare
- Noua funcționalitate AT: modificare întârziată
- Statistici noi de caractere: Note
- Noua ținută Becky: Skinsuit
- Etichete noi: Oblivious & Bimbo
- Noua funcționalitate: Schimbarea automată a îmbrăcămintei
- Accesul la inventar: Casa lui Nathan
- Sub capotă: Un motor cu totul nou
Ce inseamna?
Noul arhitip Becky: Precar (se explică de la sine)
Arhitip nou Gina: Prietena (se explică de la sine)
Noua cale Diane Archtip: Mamă disprețuită -> Mamă resemnată (5 stele)
Noua cale Diane Archtip: Mamă resemnată (5 stele) -> Mamă disprețuită
Noua cale Diane Archtype: Resigned Mother-> Cosmopolitan Mother (5 stele) Acum o poți transforma pe Diane înapoi în Resigned Mother, deși ca versiune de 5 stele, acum este puțin diferită. De asemenea, puteți transforma din Resigned (5 stele) înapoi în Scorned. Puteți să o transformați pe Diane din Resigned (5 stele) în Cosmopolitan (5 stele), totuși, în prezent, aceasta este o călătorie într-un singur sens până la versiunea 0.11.00, așa că fiți conștient.
Caracteristică nouă de caracter: Streaming live Unele personaje pot decide să înceapă transmiterea în direct. Dacă o fac, acum veți putea urmări fluxul lor live atunci când sunt activi. Puteți găsi această opțiune în ecranul de socializare al personajelor (în prezent, doar Becky).
Acțiune de caracter nou: Data Există un nou sistem disponibil pentru arhitipurile Diane's Resigned de 5 stele și Cosmopolitan de 5 stele. Îi iei la o dată oficială și ești blocat în acea dată pe toată durata.
Date Înlocuiți grupurile de statistici standard, cu statistici de date. Statisticile sunt distracție, emoție, romantism, sexy, plictiseală și furie. În funcție de aceste statistici, pot deveni disponibile diferite acțiuni, la fel ca și diferite sfârșituri până în prezent... Dacă ești plictisitor toată noaptea, persoana cu care te întâlnești s-ar putea să aibă o durere de cap brusc... pe de altă parte, dacă le faci pe toate fierbinți și deranjat... se putea distra.
În timpul întâlnirilor, interdicțiile și interesele unui personaj joacă un rol major în afectarea statisticilor Datelor, deoarece fiecare acțiune pe care o faceți are 5 etichete și etichetele interesate se pot adăuga la statisticile datei, în timp ce etichetele interzise le pot enerva. Acestea includ interese secundare, astfel încât să vă puteți juca cu interesele secundare ale unei persoane doar pentru a vedea dacă obțineți rezultate diferite sau posibile opțiuni diferite. Sfatul instrument vă oferă chiar indicii, dacă aveți abilitățile adecvate pentru a vedea acești modificatori.
În balonul cu instrumente, veți vedea diferite străluciri pentru a reprezenta diferitele modificări ale statisticilor, cum ar fi o strălucire roșie care vine în mijlocul de jos al balonului cu instrumente reprezintă furia. Puteți, de asemenea, să vă uitați la bazine pentru a vedea ce interes provoacă modificarea statisticii datei.
Nou ecran de inventar Ecranul de inventar a fost complet reconstruit de la zero pentru a permite glisarea și plasarea și, ca atare, toate butoanele vechi au dispărut. Acum, dacă doriți să adăugați un subiect la bara de acces rapid, trebuie doar să-l trageți în slotul barei de acces rapid.
Pentru a medita sau arunca la gunoi un articol acum, trebuie doar să trageți elementul în zona corespunzătoare. Există, de asemenea, o comutare în partea de jos a ecranului. Când este pornit, puteți folosi glisorul pentru a seta o sumă minimă pe care doriți să o păstrați. Deci, în exemplul din stânga, dacă ați trage un teanc de 5 subiecte în zona de pondere, în timp ce comutatorul era setat la 3, ați analiza două dintre subiecte și ați păstra trei. Dacă comutatorul este dezactivat, atunci vă gândiți sau aruncați la gunoi doar un singur subiect odată.
Odată cu eliminarea butonului Interogare, am creat un sistem de filtrare, astfel încât să puteți filtra subiectele vizibile după cum este necesar. Făcând clic pe diferitele filtre de etichetă, puteți comuta eticheta între Vizibil (galben), Ascuns (albastru) și Vizibil forțat (Roșu).
Subiectele cu etichete vizibile se vor afișa atâta timp cât acele subiecte nu au nicio etichetă ascunsă. Subiectele cu etichete vizibile forțate se vor afișa indiferent dacă există o etichetă ascunsă.
Există, de asemenea, două butoane deasupra filtrelor care pot seta toate filtrele de etichete să fie vizibile sau toate filtrele de etichete să fie ascunse.
Am schimbat, de asemenea, ajutorul pentru interese pentru a opera cu filtrele de etichete. Așadar, o modalitate simplă de a vedea toate subiectele care vor aduce beneficii unui anumit personaj este să ascundeți toate etichetele, apăsați F1 pentru a deschide asistentul Interese și apoi apăsați butonul Forțare interese. Apoi, când apăsați din nou F1 pentru a ascunde ajutorul de interes, veți vedea numai subiecte cu etichete de care este interesat personajul ales.
Noul ecran de garderobă Similar cu ecranul Inventar, și garderoba a fost actualizată pentru a permite glisarea și plasarea. În cea mai mare parte, ecranul funcționează în continuare la fel ca cel vechi, deși există câteva diferențe minore. Butonul magnet din depozit este noua acțiune „Trage” pentru a atrage toate medicamentele în depozit, deși va ignora toate medicamentele pe care le aveți în bara de articole.
Butonul „Pop Pills” a fost înlocuit cu o zonă de aruncare asemănătoare cu gunoiul sau ponderea din interiorul ecranului de stocare. Este zona cu pictograma Pac-Man. Zona de lângă ea este zona cu medicamente noi tăiate, unde puteți transforma saci de sferturi în articulații, iar sticlele de pastile în pastile individuale.
Unele articole au statistici ascunse care au fost vizibile doar în magazin sau în anumite ecrane. Dar am actualizat sistemul pentru a arăta bonusurile acordate, de exemplu ce fel de bonus pentru garderobă îl va acorda îmbrăcămintea dvs. cu acțiunea de curățare a dvs. din ecranul bonus pentru garderobă.
Noua funcționalitate de interacțiune Am adăugat Bara de articole la ecranul de interacțiune, atunci când doriți să discutați subiecte cu un personaj. Acest lucru reprezintă mai mult sau mai puțin buzunarele dvs., așa că nu mai aveți nevoie (sau chiar puteți) să mutați articole în bara dvs. de acces rapid.
Noul motor de salvare Am folosit anterior un sistem de salvare pe care l-am cumpărat din magazinul Unity Asset, deoarece nu mă simțeam atât de confortabil cu codificarea în jurul datelor persistente. Primul meu sistem de salvare a fost o mizerie ciudată. În timp ce sistemul de salvare achiziționat este un sistem de salvare foarte puternic și versatil... este lent. În timp ce remediam erori, am continuat să întâlnesc probleme de sincronizare și multe dintre aceste probleme au venit din faptul că a trebuit să încetinesc anumite părți ale jocului, în așteptarea încărcării unui joc salvat, cu sistemul de salvare foarte lent.
Așadar, am mușcat glonțul și m-am familiarizat mult mai mult cu crearea fișierelor de salvare, iar noul motor de salvare este foarte rapid și mult mai bun decât prima mea încercare. Vechile tale salvări încă funcționează, deși le-am mutat într-un dosar de rezervă din folderul tău de salvare. Puteți deosebi fișierele vechi de salvare de cele noi după culoarea marcajelor de timp. Marcajele de timp roșii sunt salvările vechi, iar marcajele de timp albe sunt noile salvări. Noile salvări sunt în format JSON standard, așa că, pentru toți cei care trișează. Bucura.
Noua funcționalitate AT: modificare întârziată Unele Arhitipuri dintr-un motiv sau altul pot fi blocate pe loc pentru o perioadă. Când se întâmplă acest lucru, veți primi un mesaj în secțiunea AT potențială a ecranului de caractere care vă va spune cât timp trebuie să așteptați. În prezent, doar prietena Gina are acest efect, deși în cele din urmă vor veni și altele.
Statistici noi de caractere: Note Având în vedere că atât Gina, cât și Becky sunt preocupate de note, are sens să le urmărești acum. Deși în prezent Becky este singura persoană afectată.
Noua funcționalitate: Schimbarea automată a îmbrăcămintei Nu vei mai rata nicio petrecere cu Becky sau o întâlnire cu Diane pentru că porți haine greșite. Acum, dacă o acțiune necesită un anumit stil și deții niște îmbrăcăminte cu acel stil, vei trece automat la acea ținută atunci când apeși butonul.
Accesul la inventar: Casa lui Nathan Acum vă puteți accesa inventarul de oriunde în interiorul casei dvs. Dulapul este încă limitat la camera dvs., la fel ca și locațiile din afara casei dvs., dar pentru a economisi câteva clicuri excesive, am adăugat butonul Inventar la toate camerele din casa lui Nathan.
Sub capotă: Un motor cu totul nou Prin construirea unui nou sistem de inventar pentru a adăuga capacități de glisare și plasare, am ajuns să descopăr sisteme mai vechi cu bug-uri pe care le făcusem când încă învățam Unity și C#. În timp ce reparam acele sisteme cu erori, a trebuit să elimin câteva fragmente de cod pe care le foloseam pentru a mă ajuta să fac jocul mai ușor de modificat din partea mea... ceea ce a dus la a trebui să reconstruiesc cea mai mare parte a logicii butoanelor pe toate butoanele din joc. De asemenea, a trebuit să refac modul în care s-a încărcat jucătorul de scenă, cum au fost stocate personajele, cum au fost stocate arhitipurile, cum a fost încărcată interfața cu utilizatorul, precum și cum unity a gestionat tranzițiile între niveluri (locații) și cum toate datele din marcă noul sistem de planificare pe care l-am făcut ultima actualizare a fost dispersat.
… Deci… Locații, Butoane, Scene, UI, Personaje, Arhitipuri, Inventar, Motor de salvare și Programe… acestea sunt aproape toate sistemele majore pe care le folosește jocul meu… și le-am refăcut mai mult sau mai puțin pentru a le face față erori și întârzieri excesive ale jocului. Acestea fiind spuse... Jocul rulează foarte bine acum. Este mult mai rapid și receptiv, iar salvarea nu te mai face să crezi că jocul a fost blocat. Dar... a fost multă muncă și a necesitat o cantitate imensă de ajutor din partea mea Discord pentru a mă ajuta să depistam toate aceste erori.
Ce a fost tăiat?
Compatibilitatea anterioară a Ginei. Din păcate, tocmai am rămas fără timp să redau scena transformării pentru ca Gina să revină la B Fucker 5 star.
Scenele suplimentare de 5 stele ale Dianei pentru AT-urile ei mai vechi. Cu Diane capabilă să se întoarcă la Cosmopolitan and Resigned Mother ca o 5 stele. Plănuiesc să adaug câteva interacțiuni la acele AT care sunt disponibile numai dacă ați ajuns la 5 stele. Tocmai am rămas fără timp.
Transformarea lui Diane din Cosmopolitan 5 stele -> Resemnat 5 stele. Diane este menită să poată comuta între Cosmopolitan, Resigned și Scorned... Cu toate acestea, am nevoie de o altă locație pentru Data creată pentru tranziția ei înapoi la Resigned 5 stele și este nevoie de o cantitate destul de mare de randări pentru a crea o Data. Așa că am decis să dezactiv acea opțiune de transformare până la următoarea actualizare.
Asta e?
Da. Dacă nu este suficient, poți muri într-un incendiu.