ADĂUGAT
– S-a adăugat suport adecvat pentru interacțiunile antropartenerului, cu câteva poziții disponibile și altele care urmează în viitor.
– S-a adăugat o poziție antro/antro „Bend Over”, disponibilă în bucătăria fermei.
– S-a adăugat o poziție antro/antro misionar pe masa din sufrageria fermei.
– S-au restaurat modelele fantomatice de caractere de previzualizare a ipostazei la selectarea ipostazei. Acum evidențiază, de asemenea, poziția pe care personajul tău o va lua atunci când intră în poziția atunci când este relevant.
– S-a adăugat o nouă opțiune în Preferințe pentru a comuta dacă previzualizările pozelor vor apărea atunci când selectați ipostaze.
– S-au adăugat opțiuni cosmetice pentru comutarea blănii corpului și a blanii pubiene pe speciile antro relevante.
– S-a adăugat suport de localizare pentru limba turcă.
SCHIMBAT
– O serie de modificări interne ale sistemului de interacțiune pentru ca gestionarea partenerului să funcționeze corect. Să sperăm că nu am rupt nimic cu partenerii sălbatici.
– Gura jucătorului nu ar trebui să se mai deschidă automat dacă în apropiere se află vreun obiect de apucat sau o coadă, doar cocoși și vibratoare.
– Personajele Anthro se vor uita acum în jur la punctele de interes din apropiere. Acesta include personajul jucătorului, dacă se joacă în vizualizarea la persoana a treia în modul desktop.
– S-a schimbat promptul de interacțiune cu un generic „Interacționează...” în situațiile în care sunt disponibile mai multe interacțiuni, în loc să se utilizeze formularea uneia dintre interacțiuni.
FIXED
– Interacțiunile nevalide sau indisponibile bazate pe părțile actuale ale corpului ale personajelor nu ar trebui să mai apară în meniul radial atunci când selectați obiecte interacționabile cu indicatorul.
– S-au remediat unele probleme de animație atât în pozițiile de călărie partener-on-top, cât și în pozițiile misionarului jucător-on-top, care făceau ca spatele partenerului să fie arcuit ciudat.
– S-a remediat o eroare de margine pentru încărcarea caracterelor personalizate care utilizează modul Materiale personalizabile.
– S-au remediat unele scenarii în care AI-ul partener ar putea rămâne blocat și nu reușește să aleagă o activitate nouă de făcut.
– S-au modificat unele setări pentru navigarea partenerului, pentru a preveni ca picioarele lor să se taie prin pământ.
– S-a remediat o eroare prin care selectarea aceleiași specii pentru jucător și partener ar face ca orice modificare a pielii pe unul să fie schimbată și pe cealaltă.
– S-a remediat o eroare de animație la schimbarea între pozițiile Facefuck și Doggystyle fără a părăsi interacțiunea.
[desktop]
FIXED
– S-a remediat o eroare pop-up la schimbarea între fișierele de salvare.
-S-a remediat o eroare în care camera la persoana întâi nu putea să vă permită să vă uitați liber în jur în unele scenarii, după ieșirea dintr-o interacțiune care îi restricționa raza de acțiune.
[vr]
ADĂUGAT
– Acum puteți apuca mâinile și picioarele partenerilor antro pentru a le repoziționa. Suportul pentru prinderea șoldurilor/torsului pentru a-ți purta partenerul în jur (și alte caracteristici de interactivitate antropologică) va fi disponibil în următoarea versiune.
SCHIMBAT
– Manevrare refăcută pentru zonele de declanșare a poziției (din nou). Modificările recente la declanșatoarele „dinamice” pe care le puteai introduce și ieși liber nu s-au realizat cu adevărat, așa că acest lucru a fost oarecum revenit la configurația anterioară. Acum, când mâna ta se află într-o zonă de declanșare a poziției, cum ar fi așezarea pe ladă, va apărea un ghid de poziție al personajului tău, iar dacă apăsați pe declanșatorul acelui controler pentru a-l „prinde”, poziția pe care doriți să o introduceți poate fi selectat. Pentru a ieși din poziția, deschideți meniul radial pentru jucătorul dvs. (A/X) și selectați „Încheierea interacțiunii” ca înainte.
– Manevrare reproiectată pentru alinierea penisului jucătorului cu orificiul unui partener atunci când urmărirea șoldurilor nu este activă. Acum poți să-ți aliniezi penisul la găurile partenerului tău în orice poziție, mai degrabă decât în unele specifice. În plus, alinierea nu mai are loc automat ori de câte ori sunteți aproape - în schimb, o țintă roz va apărea pe cel mai apropiat penetrabil atunci când sunteți suficient de aproape pentru a o viza. Când acest marker este vizibil, puteți fie să vă apucați (și să eliberați) penisul, fie să selectați acțiunea „Hip Thrust” pe una dintre mâini, pentru a începe penetrarea. Începerea penetrării va activa și acțiunea Hip Thrust pentru acea mână.
– S-au ajustat unele setări pentru punctele de prindere de pe penele personajelor pentru rezultate mai bune și mai puține erori.
FIXED
S-a remediat o eroare în care partenerul își înțepea uneori capul în corpul său în ipostaza de călărie din partea jucătorului, dacă tu plecai.
PROBLEME CUNOSCUTE
Dacă începeți jocul cu căștile aproape de marginea zonei de joc, este posibil să primiți niște spam-uri de eroare legate de constrângerile IK și unele probleme de animație cu membrele personajului. Încercați să relansați jocul în timp ce stați lângă centru.
[importator]
ADĂUGAT
– S-au adăugat câteva ținte tactile noi pentru personajele antro (talie, umeri, șolduri). Faceți clic pe „Generați ținte tactile” pentru a le adăuga pe cele noi personajului dvs. și ajustați-le pozițiile după cum este necesar.
SCHIMBAT
– Modulul Touch Targets a fost modificat pentru a avea toate obiectivele într-o singură listă, în loc să fie împărțit în „self” și „partner”. Pentru orice caracter existent, deschideți modulul Touch Targets și faceți clic din nou pe „Generează Touch Targets” și va găsi orice ținte pe care le-ați configurat deja în personajul dvs.